domingo, 30 de octubre de 2011

3a semana de Master


Hola mis seguidores, ¿qué tal va todo? He aquí la tercera semana de máster

Tercera semana:

Lunes  17 de Octubre:

Bueno pues aquí empieza otra semana más, pero con cosas nuevas que contar, así que al lío. Este día fue muy interesante, ya que el profesor nos dijo que nos explicaría como animar un ciclo de caminar y un ciclo de correr de un personaje.

Aquí lo que hizo el profesor fue dibujar un ciclo de caminar, de un personaje inventado por él y mientras lo dibujaba nos explicaba que pautas se tenían que seguir para poder hacer un caminar estándar correcto, las pautas son las siguientes:

El caminar estándar está compuesto por 6 fotogramas.

Para empezar a dibujar cualquier caminar siempre se tiene que empezar por la pose de contacto, ya que esta pose es la que nos marcara la longitud del paso de este personaje.

El caminar siempre tiene que tener tres poses obligarías, que son:
  • Pose de contacto: cuando una de las piernas la izquierda por ejemplo, esta estirada hacia delante tocando el suelo solo con el talón y la pierna contraria, la derecha en este caso, esta estirada hacia atrás con toda la planta del pie tocando el suelo.
  • Pose de Peso: siguiendo el orden de las piernas de la pose anterior, esta pose es cuando la pierna izquierda, que está delante, está ligeramente flexionada y la planta del pie toca totalmente el suelo y la pierna contraria, la derecha,  está detrás ligeramente flexionada pero lo que toca al suelo es solo la punta del pie.
  • Pose de Balanceo: Seguimos con el orden anterior de las piernas esta pose lo que hace es tener la pierna izquierda totalmente estirada y toda la planta del pie está apoyada en el suelo y la pierna contraria, la derecha, esta doblada en el aire, no tiene ningún contacto con el suelo, y pasando por encima de la pierna izquierda.
Esquema:



Y para acabar la ultima pauta, pero no por ello menos importante, los brazos siempre tienen que hacer el movimiento contrario a las piernas, es decir si la pierna izquierda va para delante el brazo izquierdo tiene que ir hacia atrás y el derecho lo mismo, si la pierna derecha va hacia atrás el brazo derecho tiene que ir hacia delante.
 



Martes  18 de Octubre:
Este día empecemos a dibujar, a partir de las explicaciones del día anterior del profesor, el ciclo de caminar estándar, empecé haciendo la pose de contacto de un personaje que me invente que estaba bastante chulo y así hasta que acabo la clase.




Miércoles  19 de Octubre:
Aquí continuemos haciendo el ciclo de caminar estándar, el cual yo acabe y probé el resultado, y aquí lo tenéis:

 


Es la primera versión del caminar que hice....

Una vez probado me puse a hacer el ciclo de correr estándar



Jueves 20 de Octubre:

Segunda clase de GUIÓN, aquí el profesor de guión nos explico algunas normas mas para conseguir hacer un guión estable, las normas eran las siguientes:

  • Sin personaje no hay acción
  • Sin acción no hay conflicto
  • Y si  no hay conflicto no hay historia.
A estas tres frases se les llama:
SYD FIELD 

Luego nos explico que había que hacernos a nosotros mismos tres preguntas clave para poder ver si la historia que queremos hacer es viable y son las siguientes:
  • ¿Cuál es la historia? (es decir escribir el argumento)
  • ¿Cuál es el tema? es decir que tema conlleva esta historia: Amor, guerra, drama, comedia…
  • ¿Cuál es el punto de vista? Aquí había que poner que al acabar el guión que quieres que demuestre la historia, la metáfora de la historia, en pocas palabras una vez que has visto la historia que resultado te hace pensar dentro de ti, como es: tener dinero no es lo mejor, mejor querer a alguien y no odiarlo, si ser el mejor en algo te ara tener más amigos, o menos, etc….

Y eso es todo.

Espero que os haya gustado y hasta la próxima entrada

A cuidarse!!!

Shini powaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!

No hay comentarios:

Publicar un comentario